sábado, 27 de agosto de 2016

Bases de Datos 

Es un almacen que nos permite guardar grandes cantidades de informacion de forma organizada para que luego podamos encontrar y urilizar facilemente. 

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Se dice una base de datos como una serie de datos organizados y relacionados entre si, los cuales son reclectados y explotados por los sistemas de informacion de una empresa o negocio en particular. 


Entre los diferentes tipos de bases de datos podemos encontra:

              MySql                                             PostgreSql y Oracle                                         Access



                                                                     Microsoft Sql Server 


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Metabuscadores 


Un metabuscadores es un buscador de buscadores. Una potentee herramienta que realiza rastreos por diferentes bases de datos propocionando una combinacion de los mejores resultados. Comunmente se les denomina robots, aranas o gusanos "crawlers".

A la hora de utilizar los metabuscadores hay que tener en cuenta las diferentes estrategias de busqueda que tiene cada buscador.
Muchas veces el ordenador de los resultados no tiene en cuenta la relevancia. Si tenemos en cuenta que cada buscador solo es capaz de rastrear una busqueda entre el 15% de las paginas web que existen en la red, utlizar un metbuscador supone realizar una busquedad mas exhaustiva 

ALGUNOS DE LOS METABUSCADORES MAS UTILIZADOS SON: 
    
    El Buscon                                                    Ixquick                                                             Kartoo



                             Metacrawler                                                                  Turbo 10



  Dogpler                                                          Mamma                                                  Copernic 















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 Portales del Conocimiento 

Portal como su nombre lo indica es una entrada por web a la información, aplicaciones y conocimiento necesarios para el desempeño mas eficiente de funciones. 
Abre conocimiento almacenado internamente en la empresa para sus usuarios, permitiendo la toma de decisiones informados y sustentadas.

Portales de información empresarial EIP                             Portal Horizontal




Portal Vertical                                                                       Portales de Voz 




Portal de Conocimiento Empresarial                                    Portales inalambricos 









   
                          
Realidad Aumentada
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Es por lo general un mundo virtual generado por ordenadores o sistemas informáticos, en el que el usuario tiene la sensación de estar en el interior de este mundo, y dependiendo del nivel de inmersión este puede interactuar con este mundo y los objetos del mismo de un grado u otro.

No obstante el termino realidad  virtual también puede aplicarse a otros mundos virtuales generados por otros medios, como por ejemplo a través de la imaginación ( libros, cine, etc..).

La realidad virtual ideal seria la que desde una inmersion total nos permite una interaccion sin limites con el mundo virtual, ademas a portarnos como monimo los mismos sentidos que tenemos en el mundo real vista, oído, tacto, gusto, olfato. Sin embargo, la mayoria de los sistemas se centran en tan solo 2 sentidos vista y oido, debido a la dificultad y costes de simular los otros sentidos.

En cuanto a los tipos de RV esta puede subdividirse de modos diversos:

TIPO DE INMERSIÓN 
~REALIDAD VIRTUAL INMENSAL
  Se consigue una inmersion total mediante perifericos cascos de realidad virtual, gafas, posionadores,   HDM, hasta el punto de desaparecer el mundo real.

~REALIDAD VIRTUAL SEMINMERSIVA
  Interacrtuamos con el mundo virtual, pero sin estar sumergidos en el mismo, por jemplo por medio de un monitor.

  Individual o compartida 
~HUMANO-MAQUINA
  Unicamente puede interactuar una persona por mundo virtual. Ejemplo de este tipo de RV mundo       virtual por ejemplo son los video juegos y/o multijugadores, cines 3D.


Los Usuarios mas frecuentes de la realidad virtual es;

   Entrenadores de pilotos, astronautas, soldados...
   Medicina educativa
   CAD diseños asistidos por ordenador
   Creacion de entornos virtuales
   Tratamiento de fobias
   Juegos, Cines 3D





Realidad Aumentada 

Consiste en generar objetos o animaciones generadas por computadoras sobre imágenes en tiempo real que recoge una cámara web.

De esta manera podemos "aumentar " en la pantalla la realidad que mira la cámara con los elementos de una realidad virtual " Es el entorno real mezclado con lo virtual".
A diferencia de la realidad virtual, la RA es una tecnología que complementa la percepción e interacción con el mundo real y permite al usuario estar en un entorno aumentado con información generada por una computadora.


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  COMO FUNCIONA 
  Los elementos básicos que conforma un sistema de RA son un monitor, una cámara el software ex profeso y un marcador. El marcador es un símbolo escrito o impreso sobre objetos determinados, que varia desde un código de barras de cualquier producto hasta datos codificados en la superficie de movimientos o edificios. 



jueves, 21 de julio de 2016

7 cosas que debes hacer para sobrevivir en un Apocalipsis Zombie


Esto es para aquellos que creemos que el fin del mundo llega con un cataclismo zombie, cosas imprescindibles que debes tener en cuenta en el momento que pase:


1.  Debes andar armado

      Todos sabemos que la mejor manera de sobrevivir es llevar encima armas para defenderse, no digo que lleves un arma de fuego tipo deportivo calibre 5,6 milímetros (22 americano), de percusión anular, de un disparo, de repetición o semiautomática, NO, sino que construyas armas caseras de tipo tutorial de YouTube. Puedes ocupar un cuchillo, un bate o incluso el palo de la escoba, la idea es que estés armado.

2.  No llames la atención

 Si no quieres morir, debes apegarte a este consejo, lo que queremos es que no sepan nuestra ubicación, ni los muertos ni los vivos, así que no se te ocurra ninguna estupidez, como prender una fogata, gritar el típico ¿Hay alguien ahí?, andar en la mitad de la carretera o encender alarmas de autos, ser silencioso e imperceptible te salvará la vida.


3. Andar de día y dormir de noche


Aunque algunas personas crean que es mejor andar de noche  con el cuento de que  ´´de noche no me van a ver´´, el día es lo más viable,  porque así como no te van a ver de noche, tú tampoco lo harás, podrían presentarse situaciones de riesgo, como que te pierdas o como que te choques con uno de nuestros amigos y no te puedas defender al no ver un carajo, además si alteras el ciclo del sueño, podrías verte cansado, con falta de energía  y es lo menos que queremos en esta situación.


4. Encuentra  refugio


Como lógicamente tendremos que dormir, no optes por hacerlo a las afueras, encuentra un lugar despejado de nuestros amigos y que sea seguro, pero no bajes la guardia, refuérzalo con lo que encuentres y pon trampas de sonido, con eso estarás alertado y preparado en cada momento.


5.  Racionaliza Recursos


En una situación como esta, el alimento, la energía, y la salud se convierte en lo más importante, es por eso que si llevas contigo recursos como comida, linterna y botiquín, es mejor que sepas utilizarlo y consumirlo de la mejor manera,  controla y reduce las porciones de comida, no gastes baterías en ocasiones innecesarias, y no malgastes las vendas o curas por un pinchacito o raspón en la rodilla, trágate el dolor y sé todo un macho pecho peludo.     


6. Tira siempre a la cabeza

Elemental mi querido Watson, si lo que quieres es matarlos, el punto adecuado es la cabeza, si te concentras en otros puntos date por muerto, el enfocarte en otros lugares hará que pierdas tiempo, energía, y que probablemente nuestro amigo tenga la oportunidad de morderte, y tengas que amputarte alguna parte del cuerpo para salvarte como en The Walking Dead o algo así, cosa que no creo que hagas.


7.  Mantén contigo la desconfianza


No confíes en nadie,  las personas son crueles, egoístas, traicioneras y mentirosas al ver su vida en riesgo, habrán ladrones y asesinos que te mataran sin dudarlo así solo tengas media botella de agua y el pedazo de pan de hace días que guardabas en tu bolsillo, no bajes la guardia, siempre alerta, así sobrevivirás. 



  

martes, 15 de marzo de 2016

Arquitectura - Gestión del conocimiento.

   

Tiene el fin de transferir el conocimiento desde el lugar donde se encuentre, donde se genera hasta el lugar donde se va a emplear, e implica el desarrollo de las competencias necesarias al interior de las organizaciones para compartirlo y utilizarlo entre sus miembros, así como para valorar y asimilar en si se encuentra en el exterior de estas. 

El conocimiento de esta la podemos clasificar en dos grupos: 

Táctico: es el conocimiento no verbalizado y ligado al contexto.
Explicito: es tangible, se encuentra en los libros manuales, dibujos y acuerdo de contratos contables.

Sirve para las arquitecturas de la gestión del conocimiento y sirven para tener ciertos acceso más personalizado.




La gestión del conocimiento está integrada por conceptos o elementos tales como aprendizaje, la inteligencia, el capital humano, capital intelectual, tal y como se muestra en el anterior mapa. 






                                La Adquisición del Conocimiento  





El conocimiento se adquiere mediante la observación y el ser humano la aplica diariamente para resolver interrogantes de su vida y situaciones de que se enfrentan en ella.




El conocimiento surgió en las sociedades primitivas desarrollaron sistemas complejos de comunicación a través la admiración o la observación, la relación uno con otros y las experiencias.
Estos condujo a que varias personas adquirieran conocimiento, almacenamiento en el cerebro. 


Unos utilizaron el conocimiento para sí y otros con este generaron nuevos conocimientos, llevando a la escritura; obteniendo mayor información y formas de escritura. 

esto condujo a nuevas formas de almacenamiento, nuevas formas de aprendizaje y enseñanza esto ayudo a facilitar el aprendizaje individual y colectivo; y ayudo al conocimiento científico.

Condujo a la aparición de nuevas tecnologías y nuevas formas de adquirir conocimiento como Internet, correos electrónicos y sistemas móviles.   


La Red 


Una red de computadoras o red informática, es un conjunto de equipos informativos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos electrónicos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.

Como todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, mensaje, un medio y un receptor. 

La finalidad principal para la creación de computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y disponibilidad de la información, aumentar la velocidad del transmisor de los datos y reducir el costo.  

Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras ubicados en distintos punto del planeta, interconectados básicamente para compartir información y recursos.






Tipos de redes y su clasificación 



Las redes se pueden clasificar por distintos aspectos como su taxonomía, alcance, tecnología, entre otros de la siguiente manera:


Red de área personal:  PAN es una red de computadoras usada para la comunicación entre los dispositivos de la computadora cerca de una persona.





Red inalámbrica de área personal WPAN es una red de computadoras inalámbrica para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a Internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal, así como fuera de ella. 


Red de área local inalámbrica WLAN es un sistema de comunicación de datos inalámbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes de área local cableadas o como extensión de estas.




Red de área de campus CAN Es una red de computadoras de alta velocidad que conecta redes del área local a través de un área geográfica limitada, como un campus universitario, una base militar, hospital, etc. Tampoco utiliza medios públicos para la interconexión.


Red de área metropolitana MAN Es una red de alta velocidad ( banda ancha) que da cobertura a un área geográfica más extensa que un campus, pero aún así limitada. Por ejemplo una red que interconecte los edificios publicos de un municipio dentro de la localidad por medio de fibra optica.


Red de área local LAN es una red que se limita a un área especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de localización. No utilizan medios o redes de intersección públicos.



Red de área amplia WAN  Son redes informáticas que se extienden sobre un área geográfica extensa utilizando medios como: satélites, cables interoceánicos, Internet, fibras ópticas publicas.






Red de área de almacenamiento SAN  Es una red concebida para conectar servidores matrices de discos y librerías de soporte permitiendo el transito de datos sin afectar a las redes por las que acceden los usuarios.


Red de área local virtual VLAN  Es un grupo de computadoras con un conjunto común de recursos a partir o compartir y de requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntas a una división lógica de redes de computadoras en la cual todos los nodos pueden alcanzar a los otros por medio de broadcast en la capa de enlace de datos, a pesar de su diversa localización física. 


Y Luego encontramos otros por tipo de conexión: 

 - Cable de par trenzado

 - Cable coaxial

 - Fibra optica

 - Red por radio

 - Red de infrarrojos ( IrDA)

 - Red por microondas 



       Por relación funcional:                                   Por la direccionalidad de los datos:
                                                    
            - Cliente - Servidor                                              - Simplex 
            - Peer - to - Peer                                                   - Half - duplex
                                                                                         - Full - duplex
       Por Tecnología:                                                         

            - Red punto a punto                                      Por grado de autentificación:
            - Red multipunto         
            - Red de difusión                                                 - Red privada 
                                                                                         - Red de acceso publico 

       Por topología física:

                                                                                  Por grado de difusión:
            - Red de bus 
            - Red de anillo                                                     - Intrared 
            - Red de árbol                                                      - Internet 
            - Red de estrella
            - Red en malla 
     


   

Inicio del PC 



Inicia en 1970 por la compañía IBM quien produjo la primera maquina bajo en estándar 5100 computadora personal enfocada a la investigación científica y especial uso por el mercado de docentes. 


Hacia 1975 produjo una segunda PC con el estándar 5155 enfocada hacia el uso comercial. En 1977 aparecen empresas de la competencia con PC para el uso general, tales como apple, atari, comodore, tandy, entre otras a las partes del PC aparece el software y dentro de este los sistemas operativos, pero ademas aparecen compañías dedicadas a desarrollar CP o procesadores tales como IBM, INTEL, AND, Cyrux, entre otras.  


Apartir de la aparición de apple 1, las demás compañías comenzaron a ver que el mercado era amplio y exigía más computadoras personales. 


La computadora personal de la IBM 5155 podía valer en el mercado hasta  US $1585, no poseía disco duro y su capacidad de memoria era de 16 KB.


  


IBM PC 



Ultima generación








Sistemas Operativos 



¿Que es?

Un sistema operativo (SO) es un programa o conjunto de programas de un sistema informático que gestión los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación de software ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes (aunque puede que parte de el se ejecute en espacio de usuario). 

Los primeros sistemas (1945 - 1955) eran grandes maquinas operadas desde la consola maestra por los programadores.

Durante la década siguiente (1955 - 1965) se llevaron a cabo avances del hardware: lectora de tarjetas, impresoras,cintas magnéticas,etc. Esto a su vez provoco un avance en el software: copiladores, ensambladores, cargadores, manejadores de dispositivos, etc. 



¿Como funciona?


El SO despierta a la computadora y hace que reconozca a la CPU, la memoria, el teclado, el sistema de vídeo y las unidades de disco. 

Además proporciona facilidad para que los usuarios se comuniquen con la computadora y sirve de plataforma a partir de la cual se corran programas de aplicación.


Los sistemas operativos más conocidos son los siguientes: 


DOS: El famoso DOS, que quiere decir  (sistema operativo de disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho por la compañía de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-DOS.


Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este sistema muestra iconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble clic con el puntero del mouse.




Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del Windows 3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo así correr mejores aplicaciones para mejorar la eficacia del trabajo. 


Windows NT:  Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras.


OS/2:  Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy buena. El problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dad el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado muchas aplicaciones que aprovechen las características de el SO, ya que la mayoría del mercado de software ha sido monopolizado por Windows.


Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo.





UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo.





                     

            Síntesis de la película de Steve Jobs 



Esta película trata de la historia del creador de la empresa Apple, como inicio, cuando era un universitario sin un cuidado personal, no tenia motivación o aspiraciones. Sin embargo al crear su producto empieza a preocuparse por lo que decía la gente , pero al empezar a obtener puestos altos después de despidos, logra dar a conocer su marca, que ahora es la más reconocida y grandes del planeta.


Empieza con un joven universitario, sin sueños en su vida ni visión, que comenzó a fabricar sus propias piezas de computadoras al ver que su proyecto prosperaba desde el garaje de su casa, decidió crear su propia mini empresa, la cual la nombra Apple, su primera computadora la dio a conocer en una expocisión de ciencia y tecnología, ahí se dio a conocer Apple 1, después con el paso del tiempo empezó a buscar un patrocinador, pero ningún empresario le interesaba su proyecto, una tarde en la cochera de su casa, durante la reunión con su equipo de trabajo recibió la visita de un empresario que tenía mucho interés en su proyecto. A Steve Jobs le agrado la idea del empresario, así con el y todo su equipo, crearon la Apple, que tuvo mucho éxito durante años, un grupo de empresarios al darse cuenta que Steve Jobs malgastaba las producciones de la empresa deciden apoderarse de su empresa y arrebatársela, durante ese tiempo vivió con su familia, esposa e hijos, después recibió una llamada de un amigo que le pidió que se presentara a la empresa Apple, y le ofrecieron el ascenso a jefe por su ideas y creaciones.





                    



             


                                                                    
Sistema de información




Es un conjunto de elementos que se interrelacionan y dependen uno del otro. Estos elementos pueden ser personas, hardware y software.

Al igual que cualquier sistema hay una entrada donde se encuentran: datos, procesamiento y la salida que es un informe escrito ya sea en pantalla o papel.

Un sistema no funciona sin una persona que lo opere:





 Donde:

Hardware: Es todo lo físico que existe en un sistema computarizado.

Software: Es todo lo intangible dentro de un sistema computarizado; (Programas).




Desarrollo de sistema de información 



1. Análisis previo del puesto del trabajo: recolección de la información a través de encuestas, entrevistas y test 

2. Necesidades del puesto 

3. Competencias del operador o persona dentro del puesto de trabajo 

4. Ubicación de un sitio adecuado 


   
     Mapa De Conocimiento 



Es una red gráfica que permite localizar o focalizar a través de unos puntos o nodos, de quien contiene la información o conocimiento, para la toma de decisiones o para solucionar cualquier problema dentro de la organización.

Este gráfico esta dado para que las personas que están dentro de la organización se suplan del conocimiento y que en forma integral sean un soporte los unos con los otros para la implementación de un proyecto programa, o para la solución de un problema urgente. 


Como por ejemplo:




Ejemplo de mapa de conocimiento